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 5月27日からオープンβテストが始まったハンゲームの「ドラゴンネスト」が,素晴らしい好調ぶりを見せている。27日の13時にOBTが始まるやいなや,あっという間に同時接続者数1万人超えを記録。翌28日の夜には2万1000人に到達した。この数字は,MOタイトルかつ現在2サーバーで運用している本作における事実上の限界値であ
り,2010年最大級の注目作であることを,早くも裏付ける結果となった。

「ドラゴンネスト」運営チームの山縣周一氏(左)とプロデューサーの杉浦俊輔氏(右)
src="http://www.4gamer.net/games/043/G004358/20100603022/TN/001.jpg">

 そんなドラゴンネストが,6月9日より正式サービスへと移行する。今回は日本運営チームのキーマン2人に話を聞く機会を得たので,これまでの2年間にわたるローカライズ作業を振り返ってもらいながら,現状で明ら ドラゴンネスト rmt
かになっている問題点や,正式サービス後の展開などについてお伝えしていこう。

「ドラゴンネスト」公式サイト

「ドラゴンネスト」4Gamer記事一覧



「ドラゴンネスト」を日本人
好みに持っていく戦いは
2年も前から始まっていたのだ


4Gamer:
 本日はよろしくお
願いします。
 まずは,お二方がドラゴンネストでどういった業務を行っているのか,お聞かせください。

杉浦氏:
 運営チームを統括している杉浦です。国内サービスに関するあらゆる面を管理していますが,現在は主に,CBTでのフィードバックを集約して今後のアップデートにおける優先順位を決め,開発側に届ける作
業を行っています。

山縣氏:
 ゲームコンテンツ全般を統括している山縣です。システムの問題/改善点を踏まえたアップデートの計画,日本独自仕様の立案などといった,コンテンツに関わる部分を一通り管理しています。QA(品質管理)やローカライズの管理全般も行っています。

4Gamer:

 27日のオープンβテスト開始を控え,現在の率直な心境はいかがですか(※インタビューは5月24日に実施)。

杉浦氏:
 先日行ったクローズドβテストでは,ログインやサーバー周りなど,ゲームとしての土台がしっかり動いていたのが確認できたので,今のところ大きな不安はないですね。ただ,ローカライズな
ど一部で不具合が残っており,お客様にご迷惑をお掛けしております。今後も気を引き締めていきたいです。

山縣氏:
 CBTではお客様からの評価が高く,ゲームとしての方向性は期待通りの手応えが得られました。今まで約2年,このドラゴンネストに専念してきたので,スタッフ一同本当に嬉しく思っています。これからも,
お客様がもっともっと楽しめるように,ドラゴンネストをパワーアップしていきたいです。

4Gamer:
 ドラゴンネストというと,韓国版の開発初期から,日本向けにゲームシステムを調整してきたのが大きな特徴の一つですね。そのあたりの仕様を,あらためて確認させてください。

class="bold2">山縣氏:
 弊社からの要望をもとに取り入れた要素としては,大きなところでは「ゲームパッド用の環境調整」「ストーリーの強化」「ミッションの導入」の三つがあります。


 一番力を入れたのは「エイムアシスト」(※“エアアシスト”から呼称の変更があった)です。韓国では最初“マウス+キーボード”だけの操作方法を想定していたのですが,日本でのサービスが決まった際,ゲームパッドへの対応はマストだと伝えました。また,単に操作ボタンをゲームパッドで再現するだけでなく,実際に操作した際にしっくり来るように,チャットを
除いたあらゆる操作が瞬時に行えるよう苦心しました。

 遠距離攻撃をサポートするエイムアシストの導入には,かなりの試行錯誤がありました。ですがここを頑張ったおかげで,ドラゴンネストがコンシューマ系のプレイヤーにもアプローチできたと思います。

4Gamer:
 ストーリーとミッションについてはいかがでし
ょうか。

山縣氏:
 これもコンシューマ系RPGでは定番ですが,プレイヤーがより感情移入しやすいように,流れるようなストーリー展開や,メリハリの利いた演出が必要だと考えました。登場キャラクターの個性付けも積極的に行っています。
 ミッションに関しては,日本で人気のある"やりこみ系"の要素の一環として,
一から企画を提案しました。メインストーリーを進めるだけでなく,横道に逸れるような遊び方を,選択肢として用意したかったというのが発端です。
 ゲーム内で目標を提示するだけでなく,達成状況をもとにほかのプレイヤーとやりとりが出来る仕組みがあるといいな,と思いました。このシステムは韓国側でも評判が良く,向こうのバージョンでも導入されて
います。
 いま申し上げた三つに関してはほんの一例で,ほかにもモンスターの挙動やダンジョンの仕掛けなど,細かい要素を含めると色々とあります。これまで2年間の作業で,300前後の提案を行ってきました。

4Gamer:
 今から2年前というと,韓国版で最初のCBTが始まるよりも前ですよね。それだけ早い段階から企画
や開発に踏み込んだ理由はなんだったのでしょうか?

杉浦氏:
 開発が
ある程度進んでしまうと,こちらから要望を伝えたとしても,システムの基盤に関する調整がらみで実際には難しいことが多いからです。韓国と日本のニーズは大分違いますので,できるだけ早い段階から,こちら側から要望を伝える必要がありました。
 今,実際に日本のプレイヤーからフィードバックを受けるようになって,当時の選択が間違っていなかったこ
とを実感しています。仮に従来のタイトルのように,韓国での正式サービス後にローカライズを開始していたら,ここまでの反響は得られなかったでしょうね。

4Gamer:
 それともう一つ,韓国版の正式サービス開始から,日本版が始まるまでの期間が短かったのも印象的でした。

山縣氏:

 韓国では(事実上の)CBTが3月6日に始まっていますね。そこから日本へのローカライズは,ほとんどテキストの翻訳のみだったので,短縮することができました。逆に言うと,ゲームシステムに関する調整は,そのときにはすでに大半の作業を終えていたわけです。

4Gamer:
 ゲームバランスは韓国版に準じる形
なのでしょうか?

山縣氏:
 まったくそのままではなくて,一部調整を加えています。分かりやすい例だとOBTに登場するイベントモンスターの出現率が,日本版では高くなっていますね。そのあたりは弊社のQAチームが積極的に動いていて,常に韓国の開発側とのやりとりを交わしています。

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CBTで賛否両論あった「エイムアシスト」は
今後どうなっていくのか


4Gamer:
 クローズドβテストでの反響は,全体的に見ていかがでしたか。

杉浦氏:
src="http://www.4gamer.net/games/043/G004358/20100603022/TN/015.jpg">
 ゲーム全般を通して我々が期待していた以上に好評で,少々戸惑ってしまうくらいでしたね。
 ただし万全というわけではなく,レベル帯によってプレイを止めてしまいがちな"離脱ポイント"がいくつか確認できました。レベルが「3」「5」「8」「10」のタイミングで,プレ
イを中断する人が多かったのです。

4Gamer:
 それはどういった理由だったのでしょうか?

杉浦氏:<

引用元:エミルクロニクル(Econline) 総合サイト










ウルティマ オンライン ウルティマ オンライン ?ブラックソンの復讐? FF14 rmt
src="http://www.4gamer.net/tags/TS/TS001/screenshot_5.gif" width="24" height="11" class="PLATFORM_ICON_1">ウルティマ オンライン 武刀の天地 ウルティマ オンライン 甦りし王国 class="PLATFORM_ICON_1">ウルティマ オンライン 宝珠の守人 ウルティマ オンライン?第3の夜明け?
配信元エレクトロニック?アーツ配信日2008/02/08

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

『ウルティマ オンライン』 豪華グッズが120 名に当たる

新生活応援 プレゼントキャンペーンを実施中




エレクトロニック?アーツが運営するMMORPG「ウルティマ オンライン(以下 UO)」では、2月8日より、無料でUOを体験できるトライアルサイトのリニューアルに合わせ、新規プレイヤー様の中から抽選で、BOSE社製のオーディオヘッドホンやシボレーの折りたたみ自転車、大型液晶モニターなど、もらってうれしい役に立つ豪華プレゼントが合計で120名様に当たる
「UO 新生活応援キャンペーン」を開始いたしました。

キャンペーン期間中は新規アカウント登録された方全員に新イラストの期間限定オリジナル壁紙とUOストアの10%割引クーポンをプレゼントいたします。このクーポンのご利用により、UOストアで30日間分のゲームタイム 通常¥1,545のところを割引価格¥1,390、90日分?¥4,179が割引価格の¥3,761でご購入いただけます。更にゲームタイムをご購入いただいてUOをプ
レイしていただくと、抽選で「新生活応援グッズ」が当たるチャンスもございます。キャンペーン詳細、参加方法はキャンペーン特設サイトをご覧ください。





■ UO 新生活応援キャンペーン 概要■



キャンペーンサイト:

http://ultimaonline.jp/entertainment/campaign/special/fresh/



実施期間:2008年2月8日から3月31日まで

<特典1: 登録するだけでもらえる>

新規アカウントご登録者様にもれなくお送りします。

1)期間限定オリジナル壁紙

2)オンラインストア「UOストア」の10%割引クーポン





<特典2: つづけるとプレゼント!>



継続してUOをプレイされている方全員にゲーム内アイテムの「新しい冒険者応援アイテム」をもれなくプレゼント。さらに、抽選で120名様にとっておきの新生活応援グッズが当たります。



■参加方法

? 対象者:2008年2/8?3/31までの間に、新しくアカウントを登録した方のうち、ニュースレター受取設定をされている方で、抽選日の時点でプレイ料金をお支払いいただいてUOをプレイされている方。

? 抽選日:2008年4月21日

? 当選発表:プレゼントの発送をもちまして、発表とかえさせていただきます。



■プレゼント内容

1)新しい冒険者応援アイテム:8種の中から1つ選べるお役立ちゲーム内アイテム

※新しい冒険者応援アイテムは、UO 8周年記念アイテムと同じ内容になります。

2)抽選で120名様に当たる新生活応援グッズ:



1等賞:計5名

? 22インチワイド 液晶モニター 1名様

? IH炊飯器と魚沼産コシヒカリ5Kg 1名様

? オーディオヘッドホン 1名様

? ロボット掃除機 so-zi 1名様

? 折りたたみ自転車 1名様



2等賞:計15名

? 照明スタンド 5名様

? ミル付き沸騰浄水コーヒーメーカー 5名様

? サボテン 5名様



3等賞:計100名

? WebMoney 1000ポイント(コードのみ) 100名様



■キャンペーンに参加される前に必ずキャンペーンサイトの注意事項をお読みください。



■店頭で販売されている、ウルティマ オンラインの新規プレイヤー用パッケージをご購入のお客様、ネットカフェで新規アカウントをご登録いただいたお客様もキャンペーンの対象となります。特典1の期間限定オリジナル壁紙とUOストア10%割引クーポンは、UOストア会員にご登録(無料)していただくことで入手できます。特典2に関しては上記参加方法をご覧く
ださい。



1997年にサービスを開始したMMORPG『ウルティマ オンライン(UO)』は、オンラインでつながるファンタジーの世界『ブリタニア』での新しい出会いやお友達と共有する様々な出来事を通じてプレイヤーの皆様が楽しく、充実した毎日を送って頂ける場所を提供してきましたが、今回のサイトリニューアルとキャンペーンで新しい冒険者をお迎えし、更にUOを盛
り上げて参ります。新タイトルロゴとイラストはUOの世界の根本にある、剣と魔法と冒険のファンタジー世界という原点をイメージして、広大なブリタニア大陸の南西に位置するダンジョン「デスタード」の近くから遥か北の首都「ブリテイン」を背景に新たな冒険の旅を始めようとする旅の仲間とお伴のWhiteWyrmが描かれています。



今すぐ登録!UOトライアルサイトはこちら:

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引用元:SEO対策 | 盛岡市
ファンタジーMMORPG『夢世界-武林外伝-』
アトランティカ rmt
あなたが描いたイラストがWebMoneyになる?!

『夢世界×WebMoney イラストコンテスト』開催のお知らせ









株式会社シーアンドシーメディアが日本国内においてサービス運営をいたしておりますファンタジーMMORPG「夢世界-武林外伝-」(以下、夢世界)で、『夢世界イラストコンテスト』を開催しますことをお知らせいたします。また『夢世界×WebMoneyイラストコンテスト』開催を記念いたしまして、WebMoney決済キャンペーンも同時開催しますことをお知らせいたし
ます。



夢世界では、本日(11月16日)より『夢世界×WebMoneyイラストコンテスト』を開催いたします!ご応募いただいた作品の中から、夢世界運営チームより優秀候補作品を選出し、その後、夢世界ユーザー様の参加による決選投票を行います。
フレグランス


もっとも投票数が多いイラストは、最優秀賞としてウェブマネー社の協力により、そのイラストを元にしたWebMoneyオリジナルカードになります。最優秀賞を獲得した作品の作者様には、ご自身が作成したイラストのWebMoney10枚と、夢世界オリジナルWebMoney3種をプレゼントいたします!
サプリメント


また、最優秀賞を獲得した作品に投票した方の中から抽選で90名様に、本コンテスト最優秀賞作品のオリジナルWebMoneyカードをプレゼントいたします!イラストを描くのが得意な方、これから初めて描く方、また自分では描けないという方も、ふるってご参加ください!
メイプルストーリー rmt


■『夢世界×WebMoneyイラストコンテスト』ページ

? http://yume-sekai.jp/news/2009/11/illust_con.php



『夢世界×WebMoneyイラストコンテスト』



■イラスト投稿期間

2009年11月16日(月) ? 12月4日(金)



■候補作品投票期間

2009年12月11日(金) ? 12月22日(火)



■結果発表

2009年12月25日(金)予定



■入賞賞品

1位:最優秀賞イラスト付WebMoneyカード(500POINT) 10枚



夢世界オリジナルイラスト付WebMoneyカード(500POINT) 3種(1セット)



2位:夢世界オリジナルイラスト付WebMoneyカード(500POINT) 3種(3セット)



3位?5位:夢世界オリジナルイラスト付WebMoneyカード(500POINT) 3種(1セット)



さらに、最優秀賞作品に投票した方から抽選で90名様に、最優秀賞作品のオリジナルWebMoneyカード(500POINT)1枚をプレゼントいたします。



※その他、コンテスト詳細や注意事項につきましては『夢世界×WebMoneyイラストコンテスト』ページをご覧下さい。



『夢世界×WebMoneyイラストコンテスト』ページはこちら

http://yume-sekai.jp/news/2009/11/illust_con.php



WebMoney決済キャンペーン



『夢世界×WebMoneyイラストコンテスト』開催を記念いたしまして、WebMoney決済キャンペーンも同時開催します!期間中にWebMoney決済でMKポイントを3,000ポイント以上購入し、3,000円分以上の夢世界アイテムチケット(DT)をご購入された方に「黄帝録の断片」1個をプレゼントいたします!



【キャンペーン期間】

2009年11月16日(月) ? 12月25日(金) まで



【キャンペーン概要】

キャンペーン期間中にWebMoney決済でMKポイントを3,000ポイント以上購入し、3,000円分以上の夢世界アイテムチケット(DT)をご購入された方に「黄帝録の断片」1個をプレゼントいたします!



【賞品】

「黄帝録の断片」1個



黄帝録の断片とは???

1時間の間、モンスターを討伐した際の獲得経験値が2倍となるアイテムです。



【応募方法】

条件を満たした方は自動的に対象となります。



【賞品発送時期】

2010年1月上旬予定

キャンペーン詳細につきましては、「WebMoney決済キャンペーン」ページをご覧ください。



「WebMoney決済キャンペーン」ページはこちら

http://yume-sekai.jp/news/2009/11/webmoney_5.php

引用元:ウルティマオンライン(Ultima Online) 情報局
━━ a. (敷物などが)壁から壁までの, 部屋中の.?wall



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